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变量在内存布局

Solidity保留了四个32字节的插槽,字节范围(包括端点)特定用途如下:

  • 0x00 – 0x3f (64 字节): 用于哈希方法的暂存空间(临时空间)
  • 0x40 – 0x5f (32 字节): 当前分配的内存大小(也作为空闲内存指针)
  • 0x60 – 0x7f (32 字节): 零位插槽

暂存空间可以在语句之间使用 (例如在内联汇编中)。 零位插槽用作动态内存数组的初始值,并且永远不应写入(空闲内存指针最初指向 0x80).

Solidity 总是将新对象放在空闲内存指针上,并且内存永远不会被释放(将来可能会改变)。

Solidity 中的内存数组中的元素始终占据32字节的倍数(对于 bytes1[] 总是这样,但不适用与 bytes 和 string )。

多维内存数组是指向内存数组的指针,动态数组的长度存储在数组的第一个插槽中,然后是数组元素。

警告

Solidity中有一些需要临时存储区的操作需要大于64个字节, 因此无法放入暂存空间。 它们将被放置在空闲内存指向的位置,但是由于使用寿命短,指针不会更新。 内存可以归零,也可以不归零。 因此,不应指望空闲内存指针指向归零内存区域。

尽管使用 msize 到达绝对归零的内存区域似乎是一个好主意,但使用此类非临时指针而不更新空闲内存指针可能会产生意外结果。

与存储中布局的不同

如上所述,在内存中的布局与在 存储中 有一些不同。下面是一些例子:

数组的不同

下面的数组在存储中占用32字节(1个槽),但在内存中占用128字节(4个元素,每个32字节)。

uint8[4] a;

结构体的不同

下面的结构体在存储中占用 96 (1个槽,每个32字节) ,但在内存中占用 128 个字节(4 个元素每个 32 字节)。

struct S {
    uint a;
    uint b;
    uint8 c;
    uint8 d;
}
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